天国:拯救总监Vvra转投真人电影制作

《天国:拯救》系列游戏导演Daniel Vávra将结束游戏开发工作,转而投身于该系列改编电影的制作。这款游戏以中世纪为背景,融合了角色扮演、开放世界和剑术等元素。
Frývaldský表示,战马工作室一直致力于将《天国:拯救》品牌拓展至游戏之外,包括漫画、音乐会和旅游业。目前,他们已着手将游戏改编成电影,并已完成剧本草案。尽管Vávra将专注于电影制作,但他仍将是战马工作室的一员,世界杯门票。
此外,Frývaldský透露,随着战马工作室推动该系列向游戏以外拓展,Vávra的新职位可能为跨媒体总监。值得一提的是,《天国:拯救》初代游戏自2018年发布以来销量超过100万份,续作《天国:拯救2》去年上市,销量已突破500万份。

🪐 Vávra表示,尽管《天国:拯救》需要玩家投入时间来体验,但其带来的惊喜和乐趣同样丰富。战马工作室(Warhorse Studios)负责人Martin Frývaldský在接受采访时透露,Vávra正在卸下下一款游戏的开发工作,将主要精力放在《天国:拯救》电影的制作上。
Frývaldský表示,战马工作室一直致力于将《天国:拯救》品牌拓展至游戏之外,包括漫画、音乐会和旅游业。目前,他们已着手将游戏改编成电影,并已完成剧本草案。尽管Vávra将专注于电影制作,但他仍将是战马工作室的一员,世界杯门票。
此外,Frývaldský透露,随着战马工作室推动该系列向游戏以外拓展,Vávra的新职位可能为跨媒体总监。值得一提的是,《天国:拯救》初代游戏自2018年发布以来销量超过100万份,续作《天国:拯救2》去年上市,销量已突破500万份。

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