《探寻战场制胜秘钥:死亡骑士“地心之战:午夜”中的天赋之道》

经过一轮又一轮的初版调整和实战测试,你的职业英雄在《地心之战》的试炼场里表现如何?我们的死亡骑士战队专家们齐聚一堂,讨论了他们职业中存在的问题,并在《地心之战》即将揭开神秘面纱之际,为各自的专业领域列出了开发愿望清单。
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《地心之战》职业愿望清单大揭秘
🎻 猎人愿望清单大公开
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想要快速掌握《地心之战》中各专精的变革动态?那就赶紧查阅我们的《地心之战职业生存指南》吧!
《地心之战职业生存指南》带你飞!
死亡骑士《地心之战》愿望清单
我们的死亡骑士专家Mandl(鲜血)、Khazak(冰霜)和Taeznak(邪恶)针对各自专精的痛点进行了深入探讨,并展望了在《地心之战》正式上线前,他们最期待的必备改动。
鲜血死亡骑士《地心之战》愿望清单
前 5 名愿望清单
更丰富的防御技能组合
更清晰的技能追踪
独具特色的技能选择与视觉效果
核心技能/天赋的Bug修复
英雄天赋平衡
防御技能组合
《地心之战》的初始版本曾承诺过一次权衡:大量移除防御选择并削弱灵界打击,以换取基础护甲、骨盾强化以及“后续改动”,世界杯门票。然而,在这些承诺中,只有基础护甲强化得以实现。在正式服,骨盾提供12-6%的力量加成护甲,而在测试服和12.0 PTR中,它仅提供12-5%——这还是在移除了“强化骨骼”天赋之后。
所谓的“后续改动”最终寥寥无几。初始阶段看起来很有希望,但后续跟进几乎没有,导致上线时实际上少了四个主动减伤,两次直接削弱了符文武器增效的效力,两次削弱了灵界打击的效力,而补偿却微乎其微。
更清晰的技能追踪
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简单来说,血迪凯的冷却管理一团糟:
未正确追踪或完全未追踪的技能列表:

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部分追踪:
❓ 鲜血护盾:存在状态和剩余持续时间可以作为进度条或Buff追踪,但具体数值只能通过鼠标悬停查看。
🔔 枯萎凋零:与正式服的大多数插件(WeakAuras)问题相同,克制打击的延长效果未被计算在内,导致图标闪烁或重复覆盖。
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完全未追踪:
❄️ 萨莱茵:兰娜瑟尔的精华层数。
😮💨 萨莱茵:萨莱茵的礼物(这很重要,因为无法区分是巅峰触发的符文武器增效还是手动施放的,且受Bug影响情况更糟)。
🆒 死亡使者:灭绝层数。考虑到存在2层的硬上限,且一个新天赋有Bug会提供两层而非一层,这尤为成问题。冰霜专精却追踪了此项。
🖊️ 死亡使者:符文刻画板。
这份列表只列出了最明显的遗漏。其中大部分对于正确操作至关重要,此前一直由插件弥补。结合新巅峰天赋为萨莱茵带来的问题,一旦你在《地心之战》达到满级,这些遗漏会变得更加刺眼。
独具特色的技能选择与视觉效果
从《地心之战》到《巨龙时代》的更迭中,令人眼前一亮的玩法改动寥寥无几:几乎每一个新天赋都是被动触发(且部分天赋持续时间不匹配,为什么无论是否选择永恒羁绊,血雾都是8秒?),除了“吞噬”,即使它变成了强化法术,也几乎没有任何动画效果——这本该是视觉上的重点。相反,你举起武器,然后……面前出现一道微弱的红光。
精简不必要的按键是值得的,但用被动伤害触发来取代它们可能走得太远了。结果就是又一个资料片的玩法循环毫无变化,英雄天赋树提供的风格差异与《巨龙时代》如出一辙。
Bug修复
血迪凯目前处于严重的Bug状态,其中两个最严重的问题直接影响了英雄天赋选择和资源循环。Bug列表很长,最显著的是“碎心打击”在萨莱茵形态下除了手动施放符文武器增效期间外,并不... (内容已截断)
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